En ésta Cronología Interactiva, recogeremos a continuación los acontecimientos históricos más importantes de la historia del mundo de Tyria (Guild Wars), utilizando como guía el Calendario Mouveliano, ya que actualmente tiene 365 dias por año, igual que el nuestro. En éste ambicioso proyecto de recopilación, además también añadiremos acontecimientos de Cantha y Elona que se recogen en la saga, a la misma línea temporal. E incluiremos referencias ingame que aparecen dentro de Guild Wars 2 con fecha, ademas de las referencias más importantes de los libros oficiales y otras fuentes.
Con esa información recopilada de estos lugares y vuestra ayuda, la actualizaremos continuamente:
- Wiki oficial - Guild Wars: Prophecies - Guild Wars: Factions - Guild Wars: Nightfall - Guild Wars: Eye of the North - Guild Wars: Beyond
- Libros: Guild Wars: Ghosts of ascalon - Guild Wars: Destinys Edge - Guild Wars: Sea of Sorrows
- Guild Wars 2 - GW 2: Heart of Thorns - GW 2: Path of Fire - GW 2: End of Dragons - GW 2: Secrets of the Obscure - GW 2: Janthir Wilds
Simbología:
A.E=Antes de Exodo, Exodo=Momento en que los dioses humanos dejaron Tyria y que marca el año cero del calendario,
D.E=Después del Exodo.
Ahora estamos Restaurando y Ampliando sus Fases:
Línea de tiempo completa para el continente de Tyria. (completado 100%)
Línea de tiempo con los hechos importantes vistos en Guild Wars 1. (completado 100%)
Previsto para la Fase Final: Inclusión de referencias aparecidas ingame en Guild Wars 2. (en curso)
* Para referencias ingame, solo añadiremos acontecimientos de relevancia importante, que tengan fecha exacta en el juego.
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¿Quieres que aparezca algun acontecimiento que falta? Pon un comentario abajo!
Año 10.000 A.E
Los Grandes Gigantes desaparecen de Tyria

El ultimo de los Giganticus Lupicus, los Grandes Gigantes, desaparece de Tyria (Se cree que exterminados por los Dragones Ancestrales). Uno de ellos puede verse actualmente en la mazmorra de Orr, despues de haber sido resucitado por Zhaitan.
Año 10.000 A.E
Año 1769 A.E
Los Olvidados llegan a Tyria

La raza de los olvidados hace su aparición en Tyria. Son los seguidores de los dioses humanos y siervos de la Dragona Glint.
Año 786 A.E
Los Humanos aparecen en Cantha

Los humanos aparecen en Cantha por primera vez, y se asientan en las costas del norte. Mas tarde se extienden al resto del continente. Su desarrollo está dirigido por Los Olvidados.
Año 786 A.E
Año 510 A.E
Primer Emperador en Cantha

Los Clanes de Cantha se unen bajo el Kaineng Tah, primer señor Emperador del Dragón. Se comienza a construir el primer Palacio de Raisu.
Año 464 A.E
El emperador Kaineng Tah, muere

Bajo extrañas circunstancias el emperador Kaineng Tah muere. Ocupa el trono su hijo Yian Zho, que proclama guerras contra Kurzicks y Luxons hasta convertirlos en estados vasallos.
Año 464 A.E
Año 462 A.E
Los Luxon rechazan al Imperio

Los Luxons rechazan formalmente al imperio. Se convierten en un clan vasallo.
Año 459 A.E
Los Kurzicks rechazan al Imperio

Los Kurzicks se declaran independientes en Cantha y rechazan al imperio. Se convierten en un clan vasallo.
Año 459 A.E
Año 205 A.E
Los humanos aparecen en los continentes de Tyria y Elona

La raza de los humanos aparece por primera vez en Tyria. Tambien aparecen en las islas de Istan, y en el valle de Elona. Los humanos de Elona están inspirados en civilizaciones de Africa, los Canthianos en civilizaciones de Asia, Kryta y Ascalon en gente de Europa, y Orr en gente de origen árabe.
Año 200 A.E
El Primer Rey Primigenio de Elona

El primero de los Reyes Primigenios controla Elona desde la ciudad de Fahranur en Istan
Año 200 A.E
Año 175 A.E
Aparecen los Margonitas

Aparecen asentamientos Margonitas en las costas del Norte y el Oeste de Elona. Los Margonitas son Humanos que adoran al Dios Abbadon, y posteriormente fueron transformados por Abbadon en demonios etéreos para poder cumplir sus fines. Los Barcos Margonitas, controlan el Oceano sin Fin.
Año 115 A.E
Las Primeras escrituras de Dwayna

Dwayna es la diosa humana de la vida y el aire. En éste momento aparecen sus escrituras, para guiar a la humanidad:
"Y cuando el mundo resonó con el sonido metálico de las espadas y el fuego cayó de los cielos, Dwayna, diosa de la vida y del aire, escuchó los lamentos y las súplicas de los débiles.
Y cuando los rumores de la guerra no cesaron, llegó su enviado, Doric, quien se postró a sus pies.
Y echó una mirada a las tierras devastadas por la guerra y a la carne consumida de los caídos, y con las lágrimas en las mejillas posó sus tiernas manos sobre el hombre postrado.
Entonces les dijo a él y a todos sus protegidos: "Depongan sus armas, y como yo he hecho con ustedes, asi deben hacerlo con sus hermanos. Ofrezcan protección a los débiles. Den consuelo y refugio a quienes lo necesitan. Sean un alivio para los heridos"
"Porque yo soy vuestra diosa y daré bendiciones a todos los que sigan estas enseñanzas".
Año 115 A.E
Año 100 A.E
Los Humanos expulsan a los charr de Ascalon

La raza Charr poseía las tierras de Ascalon desde algun momento anterior a ésta fecha, despues de quitarselas a Los Olvidados. Debido a la presión de los Humanos, los Charr fueron expulsados de la zona, hacia el Norte y hacia el Este.
Año 100 A.E
Doric es coronado Rey

El rey Doric es coronado en Ascalon, y recibe al primer embajador de Cantha.
Año 100 A.E
Año 48 A.E
Las Escrituras de Balthazar, Melandru y Grenth

Fecha de los manuscritos de Balthazar, Melandru y Grenth.
Desmina se convierte en la primera seguidora de Grenth. Balthazar ayuda a una armada humana, a conseguir la victoria. Melandru crea a los primeros sirvientes de la naturaleza, maldiciendo a una tribu ateista.
Año 45 A.E
Las Primeras escrituras de Lyssa

Lyssa es la diosa gemela de la Belleza y la Ilusión.
Aparecen sus primeras escrituras.
Año 45 A.E
Año 1 Antes del Exodo
Los Dioses Humanos dan Magia a las razas de Tyria
Este año, el dios humano Abaddon dió la habilidad de usar la magia a las razas de Tyria. Pero éste regalo se había hecho con demasiada libertad, y ocasionó guerras sangrientas
Aparecen las primeras escrituras del dios Abaddon.
El Paragón margonita Jadoth que estaba siendo perseguido por causas desconocidas por Los Olvidados, suplica ayuda al Dios Abbadon. Abbadon lo transforma con su magia, y despues hace lo mismo con más margonitas. Se sabe que un margonita puede transformar a otro ser en margonita etéreo, solo con tocarlo.
Año 0 - EL EXODO DE LOS DIOSES HUMANOS
EL ÉXODO DE LOS DIOSES HUMANOS

El rey Doric acude a suplicar a los dioses por que finalicen las guerras sangrientas.
Para controlar la magia y evitar las guerras, los dioses humanos encierran la magia en una piedra hematites gigante.
Despues de encerrar la magia, las separan en partes diseminadas por Tyria. Posteriormente, Los Dioses Humanos Dejaron el mundo de Tyria.
Abbadon es derrotado y encerrado en el Reino del Tormento, junto con varios Margonitas.
Antes de marcharse, los dioses humanos separan la hematites en 5 grandes trozos, para controlar mejor la magia. Se forma el Desierto de Cristal y la Desolación. Se colapsa la civilización humana de los Margonitas.
Año 0 - EL EXODO DE LOS DIOSES HUMANOS
Año 1 Despues del Exodo
El Emperador cercano a las estrellas

El principe Chang Hai de Cantha, un guerrero monje, se convierte en el primer Canthiano en completar la Ascensión al Reino de los Dioses. Desde ese momento, se convierte en obligatorio, que todo emperador de Cantha complete la Ascensión o Weh_no_su (Cercano a las estrellas), antes de tomar el trono.
Se funda Guardia del Rey en Valle del Regente, lugar donde todos los reyes de Ascalon son coronados.
Año 2 D.E
Orr se convierte en una nación independiente

Los ciudadanos de Orr seguían practicando la magia en su vida diaria, lo que extrañaba a los que visitaban su ciudad.
Año 2 D.E
Año 29 D.E
Los Reyes Primigenios Prosperan

Los Reyes Primigenios de Elona, amplian su control en Vabbi y la Desolación. Comienzan a enterrar a sus líderes fallecidos en tumbas del Desierto de Cristal.
Año 174 D.E
Los Olvidados se van al Desierto de Cristal

Los Olvidados dejan su asentamientos en el resto del mundo, para no enfrentarse a los Humanos, y se reunen en el Desierto de Cristal
Año 174 D.E
Año 221 D.E
Comercio entre continentes

La isla canthiana de Shing Jea deja de usarse solo para talado de árboles y comienza a resurgir la agricultura.
Año 272 D.E
Las Profecías del Buscador de la Llama

La dragona Glint comienza a reunir las Profecías del Buscador de la Llama. En éstas profecías, se avisaba de los acontecimientos de destrucción que asolarían el mundo de Tyria, como el Lich buscador de la llama, y como a través de la supervivencia de los humanos estos y otros problemas, encontrarían una solución.
Año 272 D.E
Año 300 D.E
Se establece Kryta como colonia de Elona

Fue fundada por el Rey Mazdak, uno de los Príncipes de Orr. Fué resucitado por Zhaitan y convertido en Lich. Se le puede ver en varias misiones de la historia personal Sylvari en Gw2. Primeras batallas conocidas de la Guerra Centauro
Año 324 D.E
Los Corsarios aparecen

Primera mención de actividades Corsarias en los registros de las Dinastías Elonianas. Se construyen varios monumentos en Istán y Kourna.
Año 324 D.E
Año 358 D.E
Kryta se convierte en una nación independiente

Desde ese momento y hasta la Primera Guerra de Clanes que ocurrió años despues, se conoce poco de su historia.
Año 372 D.E
Karei es elegido por Dwayna

Despues de varias pruebas, el monje Karei es elegido por la Diosa Dwayna y se convierte en maestro de otros Monjes en el Monasterio de Kaziin. Mas tarde su espiritu es depositado junto al de otros grandes héroes de Cantha, en el Templo de Tahnnakai.
Año 372 D.E
Año 452 D.E
La Plaga

La plaga de escarabajos barre Elona. Diezma a la población que se ve muy reducida, y termina con la Familia Real. Istán es abandonada. Es el fin de los Reyes Primigenios.
Año 456 D.E
Termina la plaga

Termina La Plaga. Admun Kolos toma el trono, fundando la Gran Dinastía de Elona.
Año 456 D.E
Año 520 D.E
Istan vuelve a poblarse

Primeros nuevos asentamientos en las islas de Istán.
Año 534 D.E
Lornar para una invasión de Gigantes de la Colina

Desde ese momento, toda la zona recibe su nombre, el Paso de Lornar.

Año 534 D.E
Año 572 D.E
Magadore es Asesinado. El maestro guardabosques Zojun reune a los animales.

El hechicero canthiano Magadore, trató de quitar vida a los bosques de Cantha para convertirla en magia, y poder asi atacar al Emperador de Cantha. El maestro guardabosques Zojun reunió a otros guardabosques y visitó los bosques que todavía quedaban en pie, entrenando a multitud de criaturas. Posteriormente visitaron la cueva de Magadore. La cueva se derrumbó sobre Magadore por el peso de sus atacantes. Al morir, la vida que le quitó a los bosques, volvió a su lugar de origen, y florecieron de nuevo. El espíritu de Zojun descansa en el Templo de Tahnnakai.
Año 583 D.E
Finaliza la Gran Dinastía

La Gran Dinastia Eloniana, finaliza por las guerras de los pretendientes. Comienza la Dinastía Destrozada. Aparecen los Derviches como profesión para luchar contra la oscuridad.
Año 583 D.E
Año 640 D.E
Alianza de las provincias de Elona

La dinastía destrozada termina. Elona emerge con 3 provincias aliadas: Vabbi, Instan y Kourna
Año 694 D.E
Se construye el segundo Palacio Raisu

El cruel emperador Singtah es quemado vivo en el antiguo Palacio de Raisu en Cantha. Su hijo Senvho comienza a construir el segundo Palacio de Raisu. Posteriormente cedió las islas de batalla a la orden de los Zaishen.
Año 694 D.E
Año 712 D.E
Primera Guerra Corsaria

Primera de las Grandes Guerras Corsarias.
El código de honor de los Corsarios Elonianos no consiguió impedirla, y esta es la primera que se recuerda.
Año 757 D.E
Palawa Joko construye su palacio

Palawa Joko construye su palacio de huesos en La Desolación, para iniciar su plan de conquistar toda Elona.
Año 757 D.E
Año 772 D.E
Dingfang es atacado

El puerto canthiano de Dinfang es atacado por la Pirata Apollonia. La hipnotizadora Kitah y su pequeño escuadrón, se ven muy superados en número, pero Kitah crea varias ilusiones para hacer creer que tiene un ejercito el doble de grande. Derrotan a Apollonia y mueren las 2 en el combate. El espíritu de Kitah, descansa en el Templo de Tahnnakai.
Año 774 D.E
Senvho Muere

El emperador de Cantha Senvho, muere en el trono del nuevo Palacio de Raisu.
Año 774 D.E
Año 825 D.E
El Rey Loco es Asesinado

El Rey Loco Thorn tuvo un reinado cruel y abusivo. Durante una rebelión, fué asesinado él y su corte lunática. Actualmente aparece su fantasma durante los eventos de Halloween en Tyria.
Año 851 D.E
Lord Odran visita La Grieta

Lord Odran fué un poderoso arcanista hechicero. Fué el primer mortal en entrar en La Grieta, una de las entradas posibles a La Niebla. Lugar donde se encuentran los reinos de los Dioses (como la Fisura de la Aflicción o el Inframundo) y otras entidades poderosas.
Año 851 D.E
Año 858 D.E
Shiro asesina a varios Am Fah

Los Am Fah son una poderosa banda que atemoriza a los ciudadanos de Cantha. Shiro Tagachi se hace famoso por matar al lider de uno de sus grupos, y a todos los que se habían rendido.
Año 860 D.E
Se funda Nolani

Se funda la Academia de Artes Arcanas de Nolani, una de las más importantes escuelas de magía de Ascalon en aquella época.
Palawa Joko invade Elona y captura la mayor parte de las provincias del Norte. Se gana el sobrenombre de "Azote de Vabbi"
Año 860 D.E
Año 862 D.E
Palawa Joko cae derrotado

El héroe de Elona Turai Ossa derrota a Palawa Joko en la batalla de Jahai. La Orden de los Susurros sella a Palawa Joko en una urna.

Año 865 D.E
Golpe de estado en el Ministerio Celestial

Shiro Tagachi dirige un golpe de estado en el Ministerio Celestial de Cantha, encargado de la burocracia del emperador, y cuelga las cabezas de sus ministros a las puertas.
Año 865 D.E
Año 868 D.E
La Gran Peregrinación de Elona

Turai Ossa lidera La Gran Peregrinación, un evento en el que lidera a los pueblos unidos de Elona a través de la Desolación y el Desierto de Cristal en la búsqueda de la Ascensión eloniana, para llegar a ver a los dioses. Mucha gente murió en la desolación por la contaminación de Azufre, pero aquellos que sobrevivieron, crearon ciudades como Lannur, y fundaron la colonia-nación Elonia. Todos los que fueron a la gran peregrinación murieron, por las tierras, criaturas, o guerras civiles.
Año 870 D.E
Los Charr descubren a los Titanes

La Banda de Guerraquemada, perteneciente a la legíon de Fuego Charr descubre a los Titanes en el volcán Hrangmer, y regresan con ellos como falsos Dioses de los Charr. Entre ellos se encuentra el charr Bonfaaz Pelajequemado, lider del Asalto con meteoritos que destruyó Ascalon años despues.
Año 870 D.E
Año 872 D.E
Los Diplomáticos vuelven a Cantha

Los diplomáticos canthianos en los reinos del norte vuelven a cantha, debido al incremento de ataques de piratas.
Shiro Tagachi es asesinado despues de matar al emperador Angsiyan. La línea de sangre se ve inalterada, y su hijo el Emperador Hanjai asciende al trono.
Antes de morir, Shiro lanza una maldición sobre cantha conocida como el Viento de Jade, convirtiendo el mar en jade, y los bosques en piedra.
Año 874 D.E
Elona nombra nuevos líderes

Istan y Vabbi nombran a los líderes de sus clanes. Kourna nombra a su lider de clan Kunai Ossa, hijo del fallecido Turai Ossa. Aunque Kunai renunció al trono, todos los líderes importantes de Kourna, son del clan de los Ossa.
Año 874 D.E
Año 880 D.E
Los Tengu se vuelven hostiles

Se incrementa la hostilidad de los Tengu. Una guerra abierta con los Tengu Angchu, es abortada gracias a los esfuerzos del embajador personal del emperador Hanjai. Los Tengu Sensali proclaman a los Angchu como traidores.
Año 886 D.E
Vizu es reconocida como héroe de Cantha

Los habitantes cerca del palacio de justicia de Cantha, piden al emperador renombrar la plaza como Plaza de Vizunah, en honor a Vizu, la asesina que luchó contra Shiro Tagachi. El emperador Acepta.
El espíritu de Vizu descansa en el Templo de Tahnnakai
Año 886 D.E
Año 898 D.E
Se levanta El Gran Muro del Norte

Una barrera construida siglos atras para intentar detener las invasiones Charr, que querían llegar al reino de Ascalon, se reforzó como un gran muro.
Año 899 D.E
Se construye la Fortaleza de Jahai

En la región de las cataratas de jahai en Kourna, donde Turai Ossa venció a Palawa Joko, se construye la Fortaleza de Jahai.
Año 899 D.E
Año 900 D.E
El Principe de Vabbi

El exitoso comerciante Amaki Voss de Elona, se autonombra lider de por vida de la ciudad de Makuun, convirtiendose en el primer "príncipe" de Vabbi.
Año 902 D.E
Se rompe el tratado de comercio

El duradero tratado de comercio entre los Reinos de Kryta y el Imperio de Cantha, se disuelve por decreto imperial.
Año 902 D.E
Año 940 D.E
Se cierran las embajadas de Cantha

Se cierran oficialmente las embajadas de Ascalon y Elona. Las actividades de los Corsarios, aumentan como consecuencia.
Año 972 D.E
Juedo invoca al demonio Mang

En Cantha, el nigromante Juedo aterrorizó la región usando un ritual prohibido para darle cuerpo al demonio Mang. Un invierno, la elementalista Teinai atrajo al demonio a un gran lago congelado, y cuando estaba en el centro, Teinai hizo llover fuego fundiendo el hielo bajo él, y luego congelándolo de nuevo, y provocando una lluvia de rocas y rayos. Con esto, Mang fue mandado al inframundo. El espíritu de Teinai descansa en el Templo de Tahnnakai.
Año 972 D.E
Año 982 D.E
Segunda Gran Guerra Corsaria

En éste año se desata la segunda gran guerra corsaria en Elona. Los Corsarios estaban liderados por la corsaria Lady Glaive.
Año 1013 D.E
Comienza la Tercera Guerra de Clanes en Tyria

Cuando el volcán donde los dioses habían escondido las hematites entra en erupción, las 5 grandes piedras, salen al mundo de Tyria. Esa magia es liberada, y provoca que las diferentes naciones luchen por su control y poder.
En la Primera Guerra de clanes (Guild Wars) combatieron los reinos de Ascalon y Kryta.
En la Segunda Guerra de clanes tambien combatieron Ascalon y Kryta, y los monumentos indican la victoria de Ascalon.
No se sabe las fechas de las 2 primeras, pero ésta tercera guerra duró 57 años, y llegó a su fin en el momento en que los charr invadieron Ascalon. En ésta también participó el reino de Orr, que se vió obligado a participar, al ver batallas en sus calles.
Año 1013 D.E
Año 1016 D.E
Finaliza la segunda Guerra Corsaria

El capitán marino Matoha venció a la corsaria Lady Glaive y su armada. Lady Glaive buscó refugio en Orr con sus compañeros, donde aún se puede ver como resurgida por Zhaitan en La Capilla de Lady Glaive, de estrechos de la devastación en Guild Wars 2.
Año 1017 D.E
Kurzicks y Luxons rompen acuerdos

Los pueblos de los Kurzicks y los Luxons en Cantha, rompen sus acuerdos diplomáticos, comunicándose entre ellos solo cuando es necesario (y casi siempre a través de enviados especiales del ministerio celestial)
Año 1017 D.E
Año 1020 D.E
Se funda Surmia

Para conmemorar a los caidos en la segunda guerra de clanes, se funda la ciudad de Surmia. La héroe Cynn creció alli, y estuvo presente durante la devastación de la ciudad, por parte de los Charr. Fué una ciudad próspera, pero una de las primeras en caer cuando los Charr atacaron.
Año 1022 D.E
Ermenred de Ascalon, viaja a Cantha

El maestro Ermenred de Ascalon viaja a Cantha para reunirse con el emperador Kintah. Se abren rutas de comercio informales entre las 2 naciones.
Año 1022 D.E
Año 1058 D.E
El emperador Kintah muere

Kintah, el 30 emperador de Cantha y padre del maestro Togo, muere. Ocupa el trono su hijo Kisu. La guerra abierta entre los Kurzick y los Luxon finaliza. El clan de comercio Xunlai extiende sus lineas de distribución, y llega a otros lugares del mundo de Tyria.
Año 1067 D.E
Se crea el Manto Blanco

Este año Saul D'Alessio con la ayuda de los Mursaat crea El Manto Blanco. Esta secta está dedicada a atraer a seres con magia a su piedra hematites y sacrificarlos sobre ella para quedarse con su poder.
Este mismo año se realiza el Test de los Elegidos, en el que el Ojo de Janthir detecta si alguien tiene magia en su interior.
Mientras tanto, el monje Mhenlo es el ultimo Tyriano en graduarse en el monasterio canthiano de Shing Jea.
Año 1067 D.E
Año 1070 D.E
Los Charr invaden Ascalon. La Devastación

Aqui comienza el juego Guild Wars Prophecies (Pre-Ascalon).
Aunque se levantó el Gran Muro del Norte, los Charr pensaron nuevas formas de entrar en Ascalon y forjaron un pacto con sus dioses Titanes. Usando el caldero del Cataclismo, invocaron una lluvia de Gigantes Meteoritos que cayeron arrasándolo todo. Como consecuencia, terminan las guerras de clanes.
Este suceso que se conoce como La Devastación, ha dejado huella también en Guild Wars 2, donde pueden verse las grandes rocas por la zona. Mientras tanto, el Manto Blanco toma el control de Kryta.
Año 1071 D.E
El Hundimiento de Orr

Despues de entrar en Ascalon, los Charr tenían intención de hundir Orr. El rey de orr ordenó a su consejero, el visir Khilbron, que defendiera la ciudad a toda costa. Entrando en pánico, el visir utilizó un pergamino prohibido que destruyó a los charr que se acercaron, pero también provocó un Cataclismo, que hundió la ciudad de Orr bajo el mar.
Debido a estos hechos, aumentó el número de barcos destruidos, y la bahía de las sirenas se renombra al Mar del Pesar.
Posteriormente se reactivó el comercio entre Cantha y los reinos devastados de Tyria, formalizado en el segundo tratado de Arco de León.
Despues de 191 años, Las Guerras Tengu llegan a su fin.
Año 1071 D.E
Año 1072 D.E
El Comienzo de Guild Wars Prophecies y Guild Wars Factions

En éste punto de la historia, comienzan Guild Wars Prophecies, y tambien su primera expansión Guild Wars Factions en Cantha.
Despues de los ataques de los Charr, los ascalonianos huyen hacia el oeste. Mientras tanto, aparecen nuevos héroes en la zona, con ganas de ayudar (Los Jugadores).
El Lich No Muerto (Visir Khilbron), trata de abrir la puerta de Komalie por donde llegan los Titanes, como objetivo de conseguir su control y el dominio de Tyria.
El maestro Togo llama al monje Mhenlo al Monasterio de Shing Jea.
Shiro Tagachi asalta el Templo de Tahnnakai en Cantha matando a casi todos los miembros de la Orden Sai Ling que lo protegen.
Posteriormente desata La Plaga en Cantha, que transforma a ciudadanos en monstruos afligidos.
Año 1072 D.E
Año 1073 D.E
Lucha contra los afligidos

Reiko Murakami, como miembro del Ministerio de la Llama, encargado de la Justicia y la ley, convoca a la gente para luchar contra los afligidos.
Año 1075 D.E
El Comienzo de Guild Wars Nightfall

Kormir era la lider de los lanceros del sol, ejercito que protegía Elona. Con la ayuda de los jugadores y de los 5 dioses restantes, derrota a Abaddon y asciende como diosa de la Verdad.
Esta historia se desarrolla durante Guild Wars Nightfall, la tercera entrega de ésta saga, despues de Prophecies y Factions.
Palawa Joko se libera de su prisión y es de nuevo apresado por los jugadores. Despues de unos hechos misteriosos, consigue liberarse de nuevo y asola Elona desde entonces, hasta los hechos que ocurren en Guild Wars 2: Path of Fire.
Año 1075 D.E
Año 1076 D.E
Pyre lucha contra la casta de los Chamanes

El charr Pyre Disparoferoz lidera a su banda para luchar contra los chamanes charr de la legión de fuego y sus mentiras al aliarse con los Titanes.
Su nieta Kalla Navajachamuscada será conocida como liberadora de los charr, respecto a la esclavitud de la Legión de fuego.
Los jugadores de Guild Wars 2 podrán llamarla a combatir a su lado desde la niebla, si tienen la clase Retornado.
Año 1077 D.E
Se crea el Ministerio de la Pureza

Fundado por la ministra Reiko Murakami, se crea el Ministerio de la Pureza, que se encarga de eliminar la plaga de los afligidos.
Año 1077 D.E
Año 1078 D.E
Comienza Guild Wars Eye of the North

En éste punto comienza la historia de Guild Wars: Eye of the North, el cuarto juego de la saga.
Terremotos suceden en todo Tyria. El dragón Ancestral de Fuego Primordus se agita, pero no se despierta. Los Asura aparecen en la superficie. Los Norn comienzan a interactuar con otras razas del sur. Los Charr comienzan una guerra civil, aprovechando la rebelión de Pyre. Los enanos se convierten en piedra para combatir al Gran Destructor, campeón de Primordus.
Año 1079 D.E
Comienza Guild Wars Beyond

En éste punto comienzan las historias de Guerra de Kryta, Corazones del Norte y Vientos de cambio. Englobadas dentro de la trama Guild Wars Beyond, que prepara el camino para el lanzamiento de Guild Wars 2.
Termina la guerra de kryta y la reina Salma es coronada.
Se forma el ejército de los Serafines, que en el futuro protegerán la ciudad humana de Linde de la Divinidad.
El ministerio de la Pureza aumenta su poder en Cantha y termina con la plaga de los Afligidos.
Año 1079 D.E
Año 1080 D.E
Se funda la ciudad de Halcón de Ebano

El rey Adelbern forma el ejército de la Vanguardia de Ebano y funda la ciudad de Halcón de Ebano. Sus primeras misiones eran proteger y fortificar la ciudad, y supervisar las lineas de suministro, además de ser un puesto de avanzada.
El joven Ashu toma el control del ministerio de pureza, despues de la muerte de Reiko Murakami.
Año 1088 D.E
Kryta se unifica

Con el continente de Tyria dividido, los humanos eran más débiles contra las amenazas que les acechaban. Bajo el mandato de la reina salma, se unificaron en Kryta.
Año 1088 D.E
Año 1090 D.E
El Fuego Enemigo

Despues de varios intentos, los Charr consiguen entrar en Ascalon. Para tratar de evitar que se queden con la ciudad, el Rey Adelbern, usa su poderosa espada Magdaer e invoca el Fuego Enemigo.
Los muertos en ésta y en batallas anteriores, regresan como fantasmas para proteger la ciudad, y atacan todo lo que se acerca. La ciudad acaba destruida, y se hace inhabitable para cualquier raza.
Año 1105 D.E
Se crea el Priorato de Durmand

Para proteger la sabiduría de todas las razas, se fundó éste monasterio. En él se almacena información que puede ayudar a combatir contra los Dragones Ancestrales. También hay dependencias secretas, con artefactos de origen misterioso.
El nuevo krytano se establece como lenguaje escrito central.
Año 1105 D.E
Año 1112 D.E
Se levanta la Ciudadela Negra

Sobre las Ruinas de la ciudad humana de Rin en Ascalon, los Charr construyen la Ciudadela Negra. Es el cuartel general de la Legíon de Hierro, y en ella se encuentran las dependencias del Khan-Ur, el líder de todas las Legiones Charr.
Año 1116 D.E
Kalla Navajachamuscada lidera la rebelión contra los Chamanes de Fuego

Los chamanes de la Legión de la Llama estaban esclavizando a todos los Charr, haciendoles creer que los Titanes eran sus dioses. La Charr Kalla, reunió aliados de las 3 principales legiones restantes, y entrenó en secreto como soldados a numerosas mujeres Charr, que participaron en la rebelión.
Año 1116 D.E
Año 1120 D.E
Primordus se despierta

El Dragón Ancestral de fuego Primordus, es el primero en despertar. Parecía que podría despertar antes, pero la derrota del Gran Destructor, retrasó el momento.
Poco despues de despertar, sus siervos los Destructores, invadieron las profundidades de Tyria, y obligaron a otras razas como los Skritt o los Asura, a salir a la superficie.
Año 1125 D.E
Se forman los Cefiritas

Hasta esos momentos, la Hermandad del Dragón, formada solo por enanos, protegía a la Dragona bondadosa Glint, sus posesiones y sus descendientes. Al transformarse los Enanos en piedra para luchar contra el gran destructor, ya no podían seguir con esa misión, y por ello crean la organización de los Cefiritas.
A partir de ahi, admitieron a miembros seleccionados de otras razas.
Año 1125 D.E
Año 1127 D.E
El emperador de Cantha derrota a los Kurzicks y los Luxons.

El emperador Usoku derrota con su ejército a los Kurzicks y los Luxon. Unifica cantha y comienza a purgar a los no humanos y enemigos políticos.
Año 1128 D.E
Se funda Tarir: La ciudad de los Olvidados

Los olvidados y los exaltados construyen la ciudad de Tarir, como parte del Legado de Glint, y el plan para proteger el mundo de Tyria, de la amenaza de los Dragones Ancestrales.
Año 1128 D.E
Año 1135 D.E
Vabbi, Istan y Kourna caen

Las regiones de Elona, Vabbi, Istan y Kourna caen en manos de Palawa Joko. Para conseguirlo desvia el río Elon, y causa hambre en las poblaciones del sur. Corrompe a los lanceros del sol, y los reforma en la organización corrupta La media luna mordaz.
Año 1165 D.E
Jormag se despierta

El dragón Ancestral de Hielo Jormag, despierta en las montañas picoescalofriantes del norte y se mueve hacia el sur. Los Kodan y los Norn, huyen al sur de las montañas.
Su despertar causa terremotos que parten el hielo, y provocan la división de territorios norn en islotes, donde ahora viven los Kodan.
Año 1165 D.E
Año 1169 D.E
Se funda Hoelbrak

Al viajar al sur, los Norn establecieron aqui su ciudad principal, Hoelbrak.
Año 1173 D.E
Rata Novus es destruida

La ciudad de Rata Novus es destruida por los Chak. El 98% de la población es asesinada, y los supervivientes huyen a la ciudad de Rata Arcanum.
Año 1173 D.E
Año 1175 D.E
Rata Arcanum es destruida

La ciudad de Rata Arcanum que se encontraba en Draconis Mons, es destruida por los druidas, despues de que el asura Zinn tratara de terraformar la zona.
Año 1180 D.E
Ventari muere

Ventari fué un profeta centauro que plantó el Arbol Pálido sylvari, de donde nacen todos los de su raza. Al morir a los pies del árbol, dejó una tabla de piedra con sus enseñanzas.
Si tienes un retornado, todavía puedes llamarlo para que luche a tu lado.
Año 1180 D.E
Año 1219 D.E
Guild Wars: Sea of Sorrows

En éste punto comienzan los hechos del libro Guild Wars el Mar de los Pesares.
El dragón ancestral Zhaitan despierta, levantando al continente de Orr que estaba hundido en el mar. Arco de León se inunda por los maremotos. Los Tengu luchan contra las fuerzas de Zhaitan, y establecen su ciudad principal en Kryta, en el Dominio de los Vientos.
Año 1220 D.E
Se funda Linde de la Divinidad

La principal ciudad humana de Linde de la divinidad, se funda para proteger a los humanos frente a los ataques de los centauros y los charr, entre otros peligros.
Año 1220 D.E
Año 1229 D.E
Puerto Starwalt es destruido

Los Resurgidos, zombis que forman parte del ejército de Zaithan, destruyen Puerto Starwalt, una ciudad construida para servir de lugar de vacaciones. Se cree que tiempo despues, se construyó encima la ciudad de Garenhoff.
Años despues comenzarán en éste lugar los sucesos de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
Año 1230 D.E
Se reconstruye Arco de León

Los corsarios y otros piratas comienzan a ocupar de nuevo las ruinas de Arco de León. Cobiah Marriner se encarga de dirigir su reconstrucción.
Año 1230 D.E
Año 1256 D.E
Se establece el Gran Bloqueo

Fuerzas Navales de Kryta y Ascalon, se enfrentan a los Resurgidos, en los hechos conocidos como el gran bloqueo. Aunque pierden la batalla, Arco de León es reconocida como nación independiente.
Año 1270 D.E
Las criaturas marinas huyen a tierra

Aunque muchas especies de criaturas mueren en manos de Zhaitan, los Quaggans consiguen huir a las costas. Los Krait tambien se ven forzados a huir.
Año 1270 D.E
Año 1302 D.E
Aparecen los primeros Sylvari

Naciendo del Arbol Blanco plantado por Ventari en tiempos de Guild Wars 1, comienzan a aparecer los primeros sylvari. Posteriormente serán conocidos en su cultura como los Firstborn, los primeros nacidos, y servirán de profesores para las siguientes generaciones.
Año 1316 D.E
Jennah nombrada reina

Jennah es coronada como reina de Kryta. Desde entonces dirige el reino de los humanos, en LInde de la Divinidad.
Año 1316 D.E