David Ortiz deja Arenanet. Lena Chapelle, tambien.

Dos personas importantes para Guild Wars 2, dejan estos dias Arenanet. Por un lado David Ortiz responsable de la comunidad hispano-hablante, el programa de partners del juego y responsable europeo de comunicación; y por otro Lena Chapelle, compositora de muchas de las canciones que has podido escuchar en el juego, incluida la expansión. Ambos confirman que dejan arenanet por decisión propia, y ambos tambien aseguran que no se van a Amazon Game Studios.

 

 David Ortiz - Deja Ncsoft y Arenanet el 26 de Agosto:

A continuación puedes leer el comunicado que ha escrito en los foros oficiales para explicarlo,

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Hola a todos.

Hoy me entristece comunicaros que el próximo 26 de agosto (este viernes) será mi último día trabajando en ArenaNet/NCSOFT como Communications Lead para Europa. Me voy en buenos términos con la compañía, por decisión propia y muy contento y orgulloso del trabajo que he realizado aquí durante los últimos 4 años y medio.

He disfrutado mucho trabajando para vosotros, mi comunidad, desde mis humildes comienzos como Community Manager Español hasta mi puesto de responsabilidad a nivel europeo actual. He visto el grupo de jugadores crecer y madurar muchísimo desde los inicios de Guild Wars 2 y me siento muy satisfecho con lo que he conseguido en este tiempo trabajando mano a mano con muchos de vosotros. La comunidad de jugadores de Guild Wars es fantástica y me siento privilegiado de haber podido trabajar para ella todo este tiempo.

Gracias también a todos por vuestra presencia, comentarios y críticas en estos foros, además de en nuestros canales de redes sociales, fansites y por supuesto dentro del juego. He sido lo suficientemente afortunado en conocer a muchos de vosotros en persona y os agradezco enormemente la amabilidad y el respeto en el trato hacia mi tanto en el ámbito profesional como personal. Ha sido una aventura fantástica y siempre llevaré un trocito de la comunidad de Guild Wars 2 conmigo, allá donde vaya.

Sobre qué pasa a partir de ahora, quiero comentar que ArenaNet sigue comprometida completamente al soporte de la comunidad hispanohablante y a mantener el Español como lenguaje dentro del juego, por lo que no deberíais esperar ningún tipo de cambio a ese respecto.

Quería dejaros este mensaje en el foro oficial por el momento y estaré por aquí hasta el próximo viernes por si tenéis cualquier pregunta o queréis compartir cualquier comentario.

Muchísimas gracias a todos y cada uno de vosotros por haberme permitido trabajar en algo que me apasiona estos últimos cuatro años y al equipo de ArenaNet y NCSOFT por la confianza que han depositado en mí, ha sido un viaje genial.

Un abrazote y ¡nos vemos en Tyria!

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Puedes ver el comunicado original aqui en español

 

 Lena Chapelle - Dejó Arenanet el 13 de Agosto:

A continuación puedes leer el comunicado que ha escrito para explicar este tema,

"Hola a Todos. Hoy es, tristemente, mi ultimo día en Arenanet. Han sido 6 años absolutamente asombrosos, y voy a hacer esto con twitlonger asi podre prepararme para un momento como este. Estaré por aqui si quieres oir mas.

Cuando entré en la compañía, no tenía idea que entraría en el desarrollo de juego. Era compositora, haciendo testeo porque me acercaba a la producción de videojuegos. Llegué a estar más y más cerca a la carne de como se hacen los juegos, hasta que se me presentó una oportunidad de diseño. Y dios que viaje ha sido desde entonces.

En mis años en la compañía, he tomado parte en muchas cosas de estoy orgullosa de haberl ayudado a que tengan vida: Tybalt Zarpazurda, la tragedia de Apatia, la recuperación de Isla Garra, el soberano ojo de Zhaitan, mi holomante favorito MC Eli (del que Taimi absulutamente robó tecnología), el minijuego de campanas, la supervivencia en Sol Austral, el minijuego de borracheras, los Cefiritas y sus habilidades de aspectos, la ruta de mazmorra de filoetéreos, la destrucción de arco de león y la confrontación final con Scarlet, dejar que nuestras chicas gay se besen, y unos pocos no menores enfrentamientos con dragones planta.

Lo cual no es que no diga nada sobre música. Estoy eternamente agradecida a Maclaine Diemer y James Acklye, y todos en el equipo de audio por dejar a una pequeña diseñadora conseguir su sueño de escribir para un AAA Rpg. Cuando no pude reclamar atención sobre mi música durante años, ellos me pusieron el foco y me dejaron hacerlo. De acuerdo con reddit, en temas de la otra semana, supongo que lo hice bien. No puedo daros las gracias suficientes a todos, por el amor que he recibido por lo que he escrito. Y eso me devasta al moverme desde una posición que me ha dado tantas oportunidades.

Pero hay nuevas aventuras al frente.

No entraré en detalles todavía, pero gracias a la base que me ha dado trabajar en Arenanet, he tomado la monumentalmente dificil decisión de irme y buscar nuevas oportunidades, ambas para el diseño y la música. A corto plazo, tengo tres extremadamente proyectos musicales excitantes que revelar en las próximas semanas. Y despues de eso, os haré saber a donde voy. Es excitante, y asusta, y no puedo esperar para enseñaros todo lo que puedo hacer.

Todo mi Amor, Lena"

Puedes ver el comunicado original aqui en inglés

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Si quieres ver que otras personas importantes han dejado Arenanet y donde han ido, puedes ver nuestro reportaje especial actualizado.

GW2Community.de se apunta al concurso del 4º Aniversario de Guild Wars 2!

Se acerca la ultima semana en el Concurso Mundial del 4º Aniversario de Guild Wars 2, que hacemos entre varios fansites y hoy hacemos una pausa para hablaros de nuevos premios y un nuevo patrocinador. Antes de nada os confirmamos que, esta semana en el combate pvp del concurso, está en juego un arma de las colecciones del León Negro, a elegir por 40 oros. Hazte con ella! ;).

Mientras tanto, os confirmamos que GW2COMMUNITY.DE se apunta al concurso y aporta nuevos premios que podeis ganar, colaborando para que haya más ganadores!. Pero antes os vamos a hablar un poco del GW2Community.de y de varias cosas que tienen entre manos.

GW2Community.de es un fansite dedicado a Guild Wars 2 en alemán, que a traves de su foro, su canal de radio online y canal de youtube, aprovecha para dar información contínua sobre lo que va sucediendo en el juego. Si te defiendes bien con el idioma alemán y quieres aprender más sobre el juego, es una web muy visitada por jugadores de alemania y paises de su entorno. A continuación os mostramos uno de sus mejores vídeos. Suscríbete a su canal o echa un vistazo a su Website oficial:

 

- GW2COMMUNITY.DE - SEGUNDA TEMPORADA HISTORIA VIVIENTE / Streaming en twitch añadido a youtube

 

Además de su website principal, también tienen otro proyecto que están remodelando para cargarlo de funcionalidades. Aprovechando la API oficial de Guild Wars 2, están realizando Gw2home.net. Este website que quiere ser la casa para todos los jugadores, trata de recopilar todas las funciones que están repartidas en diferentes webs, para verlas reunidas en un solo lugar. En ella puedes ver los Timer de los jefes para ver cuando salen, datos sobre tu personaje cuando lo añadas a la web, y detalles sobre los objetos que aparecen en Guild Wars 2. Actualmente está en fase de pruebas y está previsto que se añada una aplicación para hacerse builds. Desde GW2Community nos informan que quieren tambien añadir idioma español a Gw2home.net, y buscan gente que sepa hablar alemán y español, para que les ayude en éste proyecto. Si estás interesado, pon un comentario en ésta noticia con el nombre de tu personaje, y te daremos más detalles.

 

Os confirmamos además, que GW2Community.de se apunta a participar en éste Concurso del 4º Aniversario de Guild Wars 2, y dará como premio un arma prelegendaria Rabia para el que quede 2º en el ranking de premios. Un aspecto de arma especial de los diseños de Armas del León Negro, la Daga Mordrem valorada en más de 40 oros que estará en sorteo para todos los participantes, y tambien un tinte de élite de la colección de tintes de Glint!:

TINTE AISLAMIENTO DE GLINT, valorado en más de 30 oros!

 

Si quieres participar, puedes hacerlo en éste enlace, o en el que dejaremos de forma permanente en la página principal mientras esté vigente el concurso.

En los próximos días, os presentaremos nuevos patrocinadores ya confirmados que quieren daros premios en éste concurso, y os mostraremos nuevos premios y sorpresas que estamos preparando. Seguid Atentos!

El Arco Largo Legendario Kudzu mejorará su aspecto

Esta semana ha aparecido en el juego, un aspecto de Arco Largo que ha dado mucho que hablar, se trata del Arco de Tormenta. El diseño de éste Arco Largo, ha traido opiniones por varios temas que están ayudando a refrescar ideas sobre como nos gustaría que fuera el juego, y como queremos que evolucione.

Una de las cosas más claras es que éste Arco es muy querido entre los fans de la saga de Guild Wars. En Guild Wars 1, este arco se podía conseguir en la zona de élite del Inframundo. En Guild Wars 2 llega a la tienda de Gemas por 600 Gemas, algo que en mi opinión, solo es buena idea si luego se añade tambien algun sistema para poder obtenerlo en el juego. ¿Volverá el Inframundo a Guild Wars 2?,  El futuro lo dirá ;)

Aunque las gemas se puedan obtener con oro del juego además de con dinero real, no deberían reducirse la obtención de este tipo de armas a través del contenido del juego.

En ésta imagen comparativa, podeis ver como ha cambiado la tecnología del motor de juego. Al contrario de lo que se pueda pensar, el motor gráfico de Guild Wars 1 y Guild Wars 2, no es el mismo. En Guild Wars 2, fué re-hecho casi desde cero usando parte de la tecnología de Guild Wars 1, y se rediseñó para poder incluir funcionalidades que el motor original de Guild Wars 1 no soportaba. Cosas que por ejemplo ahora permiten a nuestros personajes Saltar, Nadar o Volar. Hay elementos del primer juego que se pueden trasladar al segundo, pero ello implica revisarlos y adaptarlos a los nuevos sistemas gráficos y de juego.

En éstas mejoras, tambien se han incluido novedades gráficas que permiten que el Arco de Tormenta tenga un aspecto visual impactante en Guild Wars 2, fomentando que varias personas ya quieran que se incluya como una nueva Arma Legendaria. Y comparándolo con las legendarias existentes, ha sido inevitable que se compare con el Arco Largo Legendario Kudzu. Este arco actualmente como podeis ver en la imagen, tiene una cuerda que no está integrada en el conjunto y que queda rara, mientras que en el Arco de Tormenta queda mucho mejor.

De la misma manera que ha habido cambios y mejoras en el motor desde Guild Wars 1 a Guild Wars 2, tambien se han mejorado muchas cosas desde el Guild Wars 2 original a su expansión Heart of Thorns. Se han añadido varias mejoras gráficas, de inteligencia artificial y de contenido, y es bueno que el ya existente se actualice a nuevos estándares de calidad.

Varios jugadores en redes sociales y en los foros oficiales han pedido que se actualice el aspecto del Arco Kudzu para hacerlo mejor, y Arenanet ha contestado lo siguiente:

Matthew Pennebaker, diseñador de Guild Wars 2. Confirma en los foros oficiales y en Reddit:

"Se está trabajando en ello!. No será en el próximo parche porque necesita testeo, pero será pronto, asumiendo que nada loco aparezca en el testeo."

 

Confirmado ya este punto, nos queda saber si algun dia veremos en Guild Wars 2 una función que ya estaba disponible en Guild Wars 1: Pintar Armas para personalizarlas mas. Este tema nunca ha sido descartado por Arenanet, pero de momento no está disponible en Guild Wars 2.

En Guild Wars 1, muchas armas actualizaban su aspecto al pintarlas. En el caso del Arco de Tormenta, cambiaba de color el Aura eléctrica que lo rodea además de su aspecto original.

 

Como nota adicional, tambien os mostramos el aspecto Antes/Despues del Báculo del Emisario que se ha incluido en ésta actualización:

En Guild Wars 1 se obtenía en el templo de Balthazar de las islas de Batalla, al completar hazañas en PvP o en misiones de élite PvE. En Guild Wars 2 tambien en la tienda de Gemas, por 600 gemas:

Aurora Peachy se apunta al concurso del 4º Aniversario de Guild Wars 2!

Seguimos con el concurso del 4º Aniversario de Guild Wars 2, y vamos sumando nuevos premios, mientras se confirman más patrocinadores que los aportan y añaden su toque al concurso. Esta semana, en el combate de la modalidad pvp del concurso, teneis en juego un núcleo de espaldar valorado en más de 45 oros. Hazte con él! ;).

En ésta ocasión tambien, os confirmamos que AURORA PEACHY se apunta al concurso y aporta un nuevo gran premio que podeis ganar, colaborando para que haya más ganadores!. Pero antes os vamos a hablar un poco del canal de Aurora Peachy.

Aurora Peachy es un canal de youtube y twitch divertido y al dia, donde podrás encontrar reportajes sobre nuevas actualizaciones de Guild Wars 2, o detalles sobre la nueva expansión Heart of Thorns. Si te defiendes bien con el idioma inglés y quieres aprender más sobre el juego, es un canal relacionado con Guild Wars 2 muy a tener en cuenta. Con más de 20.000 Seguidores, juega a los capítulos y actualizaciones en directo a través de twitch. A continuación os mostramos su twitch oficial, y uno de sus mejores vídeos. Suscríbete a su canal o echa un vistazo a sus streaming en directo de Twitch:

 

- AURORA PEACHY - STREAMING EN DIRECTO / Streaming on live

 

Watch live video from Aurora_Peachy on www.twitch.tv

 

- ACTUALIZACION DE ABRIL (Más de 1 hora de detalles de la actualización) - SPRING UPDATE

 

 

Tambien os queremos confirmar que Aurora Peachy se apunta a participar en éste Concurso del 4º Aniversario de Guild Wars 2, y dará como premio un aspecto de arma especial, de los diseños de Armas del León Negro, el Cetro del Tormento, valorado en más de 300 oros, éste cetro se sorteará entre todos los participantes del concurso. Asi que estás a tiempo de participar!:

Si quieres participar, puedes hacerlo en éste enlace, o en el que dejaremos de forma permanente en la página principal mientras esté vigente el concurso.

En los próximos días, os presentaremos nuevos patrocinadores ya confirmados que quieren daros premios en éste concurso, y os mostraremos nuevos premios y sorpresas que estamos preparando. Seguid Atentos!

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